物語で学ぶ!店舗DX「超」実践ガイド [単行本]
    • 物語で学ぶ!店舗DX「超」実践ガイド [単行本]

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物語で学ぶ!店舗DX「超」実践ガイド [単行本]



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出版社:創英社
販売開始日: 2026/08/17
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物語で学ぶ!店舗DX「超」実践ガイド [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    本書は、1人の若きDX担当者が普通のスーパーマーケットに飛び込み、ビーコンやAIエージェントなどを駆使し、格闘する物語。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    第1章 「本部と現場」の深い溝。店舗DXの真の夜明け
    第2章 オフラインデータを「財産」に変えるビーコン戦略
    第3章 LTVアップを実現!OMOで結びつくオンラインと店舗
    第4章 生成AIが切り拓く「科学的店舗運営」のメカニズム
    第5章 AIエージェントと加速する現場改革
    第6章 地域連動型DX―開かれた店舗の未来へ
    第7章 店舗DXの最終形と、愛しき小売業の未来
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    齊藤 弘太(サイトウ コウタ)
    キャンビーエッジ株式会社 代表取締役。MCPCシニアモバイルシステムコンサルタント。1980年生まれ、静岡県焼津市出身。静岡産業技術専門学校マルチメディア科、産業能率大学情報マネジメント学部卒業。2001年よりWebアプリケーションエンジニアとしてキャリアをスタート。カナダでのECサイト開発などを経て、大手通信キャリアのコンテンツ企画やSI部門の立ち上げに参画。2014年には自社でデジタルスタンプサービスを立ち上げ、スタンプラリーイベントや飲食店の来店スタンプカード、電子チケットのもぎり等に広く活用される。店舗DXの領域へ深く足を踏み入れる。2020年より、Tangerine株式会社にて開発マネージャーとしてビーコンを活用したオフラインデータプラットフォームの開発に従事。同時に、数多くのビーコン導入プロジェクトのマネジメントも兼任。また、2021年より総合DXコンサルティングファームで大手エンターテインメント企業の店舗DXプロジェクトをPMとして「イシュードリブン(課題解決型)」で牽引。2024年にキャンビーエッジ株式会社を設立。生成AIをはじめとする最先端テクノロジーとリアル店舗の融合など、小売・流通業界を中心に数多くのDXプロジェクトを支援し続けている。また、2025年からはInstagramにてグルメインフルエンサー【メシル】としても活動。最前線のマーケティング視点から飲食店向けの集客・PR支援も行うなど、現場に根ざした店舗支援を多角的に展開している

物語で学ぶ!店舗DX「超」実践ガイド [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:セルバ出版
著者名:齊藤 弘太(著)
発行年月日:2026/07/27
ISBN-10:4868510754
ISBN-13:9784868510758
判型:B6
発売社名:三省堂書店/創英社
対象:実用
発行形態:単行本
内容:経営
言語:日本語
ページ数:296ページ
縦:19cm
横:13cm
厚さ:2cm
重量:300g
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