ミズノのデザイナーが教えるSubstance 3Dプロダクトデザイン [単行本]
    • ミズノのデザイナーが教えるSubstance 3Dプロダクトデザイン [単行本]

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ミズノのデザイナーが教えるSubstance 3Dプロダクトデザイン [単行本]



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出版社:ボーンデジタル
販売開始日: 2026/10/02
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ミズノのデザイナーが教えるSubstance 3Dプロダクトデザイン の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    ミズノが実践するハイクオリティな質感表現の秘密とは!?手描きでは辿り着けない“本物らしさ”をSubstance 3Dで実現する!シューズのモデルデータも付属!ミズノの手法を体験できる。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    1章 プロダクトデザインにおける3D技術の役割
    2章 3DデザインツールとSubstance 3Dの役割
    3章 ランニングシューズを題材としたシューズデザイン実践
    4章 デザインバリエーションの作成
    5章 マテリアルデータの作成
    6章 バーチャルサンプルのアウトプットと共有
  • 出版社からのコメント

    ミズノの現場で実践するシューズ開発プロセスを大公開
  • 内容紹介

    小規模~中規模の製造業の会社では、プロダクトデザインに3DCGを活用するためのな情報が少なくなく、さらなる効率化を進めていくためにも、活用ノウハウを知りたいというニーズがあります。
    本書では、スポーツ用品メーカー「ミズノ」のデザイナーが、スポーツシューズの商品開発を事例に、Adobe Substance 3D製品を実際に使いながら、プロダクトデザインのワークフローに沿った制作手法を解説します。
    これにより「より短期間でのプロダクト制作」「プロトタイプ制作削減によるコストダウン」「バーリエーション展開の素早い実施」「マーケティング、営業向けの素材制作への転用」など、具体的な実利を理解できます。
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    中村 敬(ナカムラ タカシ)
    ミズノ株式会社 シニアリードデザイナー。九州芸術工科大学でプロダクトデザインを学び、株式会社ムーンスターにてシューズデザイナーとしてキャリアをスタート。2008年にミズノへ入社し、競技用シューズを中心に数多くのフットウエアデザインを手掛ける。2010年代後半より3D技術の可能性に着目し、バーチャルサンプルを活用した開発業務の効率化や、3D技術を活用した新たなデザインワークの構築に取り組む。特にSubstance 3D製品を早期から業務へ導入し、豊富な活用ノウハウを蓄積。技術講演や専門誌・Webメディアでの取材協力も行っている。現在はデザインチームに所属しながら、商品開発からマーケティングツール開発まで、幅広いデジタル領域の業務を推進している
  • 著者について

    中村 敬 (ナカムラタカシ)
    九州芸術工科大学においてプロダクトデザインを学び、九州のムーンスターという靴メーカーでシューズデザイナーとしての一歩を踏み出す。2008年にミズノ入社、現在までスポーツシューズデザインを担当。
    2019年のコロナ以降、プロダクトデザインの従来の手法を変えていく必要に迫られ、3DCGを大幅に取り入れることに。そのリーダーとして、主にSubstance 3D製品を活用したプロダクトデザインに取り組んで来た。かなり早い時期から改革を行ったことで、ノウハウの蓄積ができており、講演や取材記事も行っている。
    現在は、シューズのデザイン業務から少し離れて、ミズノ社内のデジタル活用に関わる業務をメインに担当している。

ミズノのデザイナーが教えるSubstance 3Dプロダクトデザイン の商品スペック

商品仕様
出版社名:ボーンデジタル
著者名:中村 敬(著)
発行年月日:2026/09/25
ISBN-10:4862466745
ISBN-13:9784862466747
判型:B5
発売社名:ボーンデジタル
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
言語:日本語
ページ数:320ページ
縦:26cm
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