レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則(ボーンデジタル) [電子書籍]
    • レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則(ボーンデジタル) [電子書籍]

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レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則(ボーンデジタル) [電子書籍]

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レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則(ボーンデジタル) の 商品概要

  • 一生懸命作ったのになぜかうまくいかない…それ、レベルデザインで解決できます!
    これから学ぶ人も、挫折した人も、AAAタイトルの秘密を知れば、今日からゲームが見違えます。

    感覚に頼らない、理論に基づいたゲーム体験の作り方!

    「ゲームは作れるようになったけど、実際に遊んでみるとなぜか退屈……」
    「なんとなく敵を配置して、なんとなく扉を置いてしまう……」
    「プレイヤーが意図した通りに動いてくれず、迷子になってしまう……」

    面白いゲームの裏側には、必ず「レベルデザイン」が隠されています。

    レベルデザインとは、単なる「マップ制作」ではありません。建築学、心理学、ユーザー体験などを融合させて、プレイヤーの感情をコントロールする技術です。
    本書はその最初の一歩として、難解になりがちなこれらの理論を「レベルデザインの10原則」としてまとめた、どこよりもわかりやすいガイドブックです。

    「そもそもレベルデザインとは何か?」がゼロからわかるように、既存の書籍よりも手前の「ゲームの面白さの要素」を言語化しています。

    【こんな方におすすめ!】
    ・インディーゲーム開発者
    ・新人のレベルデザイナー(デザイナー、プランナー、背景アーティスト)
    ・ゲーム業界を目指す学生

    まずは本書で「なんとなく」の設計を卒業し、プレイヤーを夢中にさせるステージを作り上げましょう!

レベルデザインをはじめよう:プレイヤーを夢中にさせるゲーム設計の10原則(ボーンデジタル) の商品スペック

Cコード 3055
出版社名 ボーンデジタル
本文検索 不可
紙の本のISBN-13 9784862466709
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ファイルサイズ 128.0MB
著者名 マイケル・サルモンド
著述名 著者

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