初めてのOpenGL ES [単行本]

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初めてのOpenGL ES [単行本]

価格:¥3,080(税込)
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出版社:オライリー・ジャパン
販売開始日: 2011/11/09
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初めてのOpenGL ES [単行本] の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    本書はAndroid端末をターゲットプラットフォームとして組み込み用途に特化したOpenGL ESを使い、2Dや3Dの基礎から応用的な3Dプログラムの開発までを解説。モバイル向けのアプリケーション開発でOpenGL ESを使いこなすための実践的なポイントやコツも提供する。3Dプログラミングを始めるために必要な知識とテクニックを効率よく学ぶことができる入門書。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    1部 2DとしてOpenGL ESを扱う(OpenGL ESとAndroid
    Hello OpenGL ES! ほか)
    2部 メモリの効率化と速度向上のために(行列のできるOpenGL
    VertexBufferObjectで描画速度を向上する)
    3部 3Dの基本(カメラの概念
    インデックスバッファの存在 ほか)
    4部 3D知識の応用(応用的な3D知識
    フォグによる遠近の演出)
    5部 実践編(実際のツールと連携する
    より実践的にOpenGL ESを利用する)
    付録
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    山下 武志(ヤマシタ タケシ)
    株式会社トップゲート所属。茨城県の旧桜川村出身。日本電子専門学校卒業後、3年間ほどガラケー向け3Dゲームの制作に携わった後、転職

初めてのOpenGL ES [単行本] の商品スペック

商品仕様
出版社名:オライリー・ジャパン
著者名:山下 武志(著)
発行年月日:2011/07/20
ISBN-10:4873114969
ISBN-13:9784873114965
判型:B5
発売社名:オーム社
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:253ページ
縦:24cm
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