Unityによる3Dゲーム開発入門―iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミング [単行本]

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Unityによる3Dゲーム開発入門―iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミング [単行本]

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出版社:オライリー・ジャパン
販売開始日: 2011/11/09
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Unityによる3Dゲーム開発入門―iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミング の 商品概要

  • 要旨(「BOOK」データベースより)

    WindowsやMac、スマートフォン、ゲーム機でプレイ可能な3Dゲームの開発をステップバイステップで解説。3Dシーンの構成方法やスクリプトの役割といったゲーム開発の基本を押さえたあと、3Dグラフィックや物理シミュレーション、ハイクオリティなライティングをマスターします。開発したゲームはApp StoreやWebで配布できる形式にビルドします。本書ではプロが実践する開発パイプラインにそって解説するので初心者でも本格的な3Dゲーム制作のワークフローを無理なく学ぶことができます。Unityという本格的な開発環境を誰でも利用できる今こそ3Dゲーム開発に挑戦する最高の機会です。Unity 3.4対応。
  • 目次(「BOOK」データベースより)

    Unityとは
    すべての基本、シーンと役者と台本(スクリプト)
    物理シミュレーションされたオブジェクトを配置してみよう
    グラフィックを置いてみよう
    サウンド
    スクリプト
    全体をつかんだらもっとゲームらしく
    アニメーション
    ライティング
    レンダリング
    風船割りゲームを作ってみよう(スクリプト)
    パーティクル
    モバイル
    プラットフォームやライセンスごとの違い
    ゲームエンジンの隠れた真価
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    宮川 義之(ミヤガワ ヨシユキ)
    株式会社ゼペット代表取締役。ゲームプログラマー。ゲーマー

    武藤 太輔(ムトウ ダイスケ)
    フリーランスのソフトウェア開発者

Unityによる3Dゲーム開発入門―iPhone/Android/Webで実践ゲームプログラミング の商品スペック

商品仕様
出版社名:オライリー・ジャパン
著者名:宮川 義之(著)/武藤 太輔(著)
発行年月日:2011/09/07
ISBN-10:487311506X
ISBN-13:9784873115061
判型:B5
発売社名:オーム社
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:408ページ
縦:24cm
横:19cm
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