UnrealEngine4ネットワークゲーム開発入門 基礎編 [単行本]

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UnrealEngine4ネットワークゲーム開発入門 基礎編 [単行本]

UnrealEngine4で開発するゲームにネットワーク対戦機能をつけるための知識の、上級編です。ブループリントに加えてC++でのプログラミングを解説します。対象はUnrealEngine4でゲーム開発の経験はあり、ネットワーク開発の経験もある層です。
価格:¥2,750(税込)
ゴールドポイント:83 ゴールドポイント(3%還元)(¥83相当)
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出版社:秀和システム
販売開始日: 2016/09/21
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UnrealEngine4ネットワークゲーム開発入門 基礎編 の 商品概要

  • 目次(「BOOK」データベースより)

    01 Unreal Engine 4でのネットワークについて
    02 ネットワーク接続の作成
    03 レプリケーション(同期)の解説
    04 AIの作成
    05 MAPの作成
    06 ゲームルールの作成
    07 ゲームらしい見た目にするために
    Addendum 巻末資料
  • 著者紹介(「BOOK著者紹介情報」より)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

    長谷川 雄一(ハセガワ ユウイチ)
    前職はシステムエンジニアで上流の設計から本番の試験まで幅広い言語で経験を積み、その後フリーランスのゲームクリエーターに転身

UnrealEngine4ネットワークゲーム開発入門 基礎編 の商品スペック

商品仕様
出版社名:秀和システム
著者名:長谷川 雄一(著)
発行年月日:2016/09/25
ISBN-10:4798048046
ISBN-13:9784798048048
判型:B5
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
ページ数:239ページ
縦:24cm
横:19cm
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