たのしいオープンワールドゲームの作り方 Unityではじめる3Dゲーム開発入門 [単行本]
    • たのしいオープンワールドゲームの作り方 Unityではじめる3Dゲーム開発入門 [単行本]

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たのしいオープンワールドゲームの作り方 Unityではじめる3Dゲーム開発入門 [単行本]

STUDIO SHIN(著・文・その他)


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出版社:翔泳社
販売開始日: 2026/10/15
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ご確認事項:返品不可

たのしいオープンワールドゲームの作り方 Unityではじめる3Dゲーム開発入門 の 商品概要

  • 目次

    第1章 Unityでの3Dゲーム開発
    第2章 3D空間でキャラクターを動かそう
    第3章 C#スクリプトの基本
    第4章 プレイヤーのアニメーションを制御しよう
    第5章 3Dでのカメラ制御
    第6章 NPCと敵キャラクターを作ろう
    第7章 オープンワールドな島を作ろう
    第8章 ゲームのギミックとアイテムを作ろう
    第9章 UIを使ってゲームの情報を表示しよう
    第10章 イベント管理システムを作ろう
    第11章 ゲームを仕上げよう

  • 出版社からのコメント

    Unityで、広大な3Dオープンワールドゲームを自作! 基本操作からNPC、バトル等のシステム構築まで丁寧に解説。
  • 内容紹介

    【30秒で分かる、この本の中身】

    ■この本の結論
    ゲーム開発、プログラミング未経験の初心者でも、Unityの基本操作を学びながら、広大な3Dオープンワールドアクションゲームを自作できるようになる実践的ガイドブックです。

    ■こんな人におすすめ
    ・これから3Dゲーム開発を始めたい初心者・未経験者
    ・Unityの基本操作から本格的なゲームシステムの構築方法まで学びたい方
    ・オープンワールドやアクションゲームの仕組みを自分で作ってみたい方

    ■この本で学べる5つのこと
    1. Unityの手順、エディターの基本操作、カメラワークの基礎
    2. 3D空間でのプレイヤーキャラクターの移動・操作システムの構築
    3. Terrain(地形オブジェクト)を活用した広大なフィールドマップの作成
    4. アイテム配置、敵キャラクターとのバトル、NPC(ノン・プレイヤー・キャラクター)との会話など飽きさせないゲーム設計
    5. フィールドからダンジョンへの移動など、シーン遷移の仕組み

    【この本のポイント】
    Q1. どんな人が読むと効果的?
    A1. プログラミングやゲームエンジンの使用経験がない完全な初心者の方に最適です。Unityのインストールやエディターの基本操作から丁寧に図解しているため、ゼロから3Dゲーム開発に挑戦したい方でも迷わず進められます。

    Q2. 読み終えると何が変わる?
    A2. プレイヤーがフィールドを自由に駆け回り、アイテムを集めて敵と戦う「オープンワールドゲーム」の基礎システムを自力で完成させることができます。Unityの基本構造を理解し、オリジナルゲームを作る応用力が身につきます。

    Q3. 読み始めるのに前提知識は必要?
    A3. プログラミング、ゲーム開発の前提知識は一切不要です。C#のスクリプト開発についても、必要なソフトウェア(Visual Studio 等)の導入手順から解説するため、事前知識なしで安心して学習を進められます。

    【著者について】
    STUDIO SHIN(スタジオ シン)
    奈良芸術短期大学、大阪アミューズメントメディア専門学校、京都デザイン&テクノロジー専門学校 講師。
    1991年から20年間ゲーム制作会社で家庭用ゲームやスマホアプリのデザイナー、プランナー、プログラマーとして開発に携わる。
    2011年独立、フリーランスにてゲームや業務アプリ開発、書籍執筆を行っている。
    著書に『たのしい2Dゲームの作り方 第3版』、『ゲームプランナーの新しい教科書』(以上、翔泳社)など多数。

たのしいオープンワールドゲームの作り方 Unityではじめる3Dゲーム開発入門 の商品スペック

商品仕様
出版社名:翔泳社
著者名:STUDIO SHIN(著・文・その他)
発行年月日:2026/10/15
ISBN-13:9784798195513
判型:B5変形
発売社名:翔泳社
対象:専門
発行形態:単行本
内容:電子通信
付録:有
言語:日本語
ページ数:328ページ
その他:ダウンロードファイル
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